Met mijn verhaal wil ik meer bewustzijn creëren rondom onzekerheid, prestatiedruk, beïnvloeding en perfectionisme.
De leerwerkgroep Design for Insights richt zich op interactive storytelling, waarbij het verhaal de basis vormt voor een transmediale uitdaging. Het doel van deze leerwerkgroep is om middels interactive storytelling inzichten te bewerkstelligen bij de doelgroep. Met mijn verhaal wil ik meer bewustzijn creëren bij jongvolwassenen rondom onzekerheid, prestatiedruk, beïnvloeding en perfectionisme. Het inzetten van een transmediaal verhaal kan hierin een waardevolle oplossing bieden en het publiek vanuit diverse invalshoeken betrekken. Zodoende wil ik het publiek echt onderdompelen in het leven van het oerkarakter en hen verbonden laten voelen met haar verhaal.
Aanleiding
Als jongere is het moeilijk om je bevindingen aan de realiteit te toetsen. Het gras lijkt altijd groener aan de overkant en daar kun je jezelf een behoorlijk minderwaardigheidscomplex mee aanpraten.
Met mijn verhaal wil ik anderen laten zien dat je eigen ideeën ver af kunnen staan van de werkelijkheid. Joanna’s verhaal weerspiegelt dan ook een realiteit die vaak verborgen wordt gehouden. Onderwerpen als onzekerheid, prestatiedruk, beïnvloeding en perfectionisme worden aan de kaak gesteld en als participant word je geconfronteerd met een veelvoorkomend probleem in onze moderne samenleving: de misleidende invloed van social media, het gevoel van onderlinge concurrentie en de constante druk om te voldoen aan hoge eisen.
Het thema
Onzekerheid
De premisse
Door je te ontdoen van al je moeten, ontmoet je jezelf.
De plotvraag
Zal het Joanna lukken om zichzelf te hervinden en het zelfvertrouwen te krijgen waar ze naar verlangd?
Betrokken media
- Instagram
Het publiek leert kennis maken met Joanna zoals zij zich representeert op Instagram. Al snel wordt duidelijk dat dit Instagramaccount slechts een ‘perfecte’ versie van Joanna weerspiegelt – Een wereld die zij voor zichzelf en anderen creëert. Het Instagramaccount vormt daarbij een platform waarin het publiek samenkomt en zij hun stem kunnen uitdragen. - Virtual Reality
Met het opzetten van de VR-bril worden de deuren naar Joanna’s wereld achter de beeldschermen geopend. Deze echte wereld staat sterk in contrast met Joanna’s gewenste wereld. Op dit moment maak jij, als participant, onderdeel uit van haar leven en ontstaat de bewustwording dat Joanna’s Instagram slechts een masker is waarachter zij zich verschuild. - Web/App
De deelname aan een fotowedstrijd vormt een leidend motief voor Joanna, de protagonist binnen het verhaal, en haar acties. Gedurende het verhaal kan het publiek via een website en/of applicatie een fictieve stem uitbrengen op Johanna’s inzending.
Doelgroep
Het transmediale verhaal richt zich met name op de Millenials – Jong volwassenen, tussen de 20 en 35 jaar, die zijn opgegroeid tijdens de digitale revolutie.
De rollen die de persona’s zullen aannemen in het transmediale verhaal kunnen echter variërend zijn van mentor tot scepticus of zelfs vijand. Welk rolfiguur elk persona op zich zal nemen, zal afhangen van het karakter en de manier waarop zij het verhaal ervaren.
Het oerkarakter
Joanna (24) is creatief, ambitieus en onderzoekend aangelegd. Als pas afgestudeerd kunststudent aan de HKU tast ze sinds enkele maanden het creatieve werkveld af. Van jongs af aan werd Joanna gestimuleerd haar dromen te volgen en vertelden haar ouders haar dat ze alles kon worden, als ze maar genoeg haar best deed.
Met haar passie voor fotografie hoopt ze ooit groot te mogen worden. Hoewel ze ervan droomt haar beroep te mogen maken van deze hobby, deelt ze haar kiekjes slechts nog op Instagram. Terwijl ze op Instagram succes en zelfvertrouwen uitstraalt, slaan haar angsten en onzekerheden vooral toe wanneer haar volgers niet meekijken. Ze vindt het lastig zichzelf open te stellen aan de echte wereld. Een wereld waarin ze zich niet kan verschuilen achter een beeldscherm.
Synopsis
Met deze transmediale productie leer je kennis maken met de geliefde Instagrammer Joanna – een jonge vrouw die alles lijkt te hebben. Maar wanneer de deuren naar de werkelijkheid worden geopend, blijkt een harde realiteit schuil te gaan achter dit ogenschijnlijk perfecte plaatje.
Wat nou als Joanna zich niet langer achter haar digitale fassade kan verschuilen? Met het opzetten van de VR-bril waan je je als participant in haar echte wereld en maak je zelf onderdeel uit van Joanna’s verhaal. Als blijkt dat het Instagramaccount slechts een masker is waarachter Joanna zich verschuild, word je als participant geconfronteerd met haar ware gezicht en ervaar je de strijd die zij elke dag met zichzelf aangaat. Een constante zoektocht naar wie zij is – of wie zij verwacht te moeten zijn.